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79
src/com/redstoner/modules/skullclick/SkullClick.java
Normal file
79
src/com/redstoner/modules/skullclick/SkullClick.java
Normal file
@ -0,0 +1,79 @@
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package com.redstoner.modules.skullclick;
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import org.bukkit.block.BlockState;
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import org.bukkit.block.Skull;
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import org.bukkit.event.EventHandler;
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import org.bukkit.event.Listener;
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import org.bukkit.event.block.Action;
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import org.bukkit.event.player.PlayerInteractEvent;
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import com.redstoner.annotations.AutoRegisterListener;
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import com.redstoner.annotations.Version;
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import com.redstoner.misc.Utils;
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import com.redstoner.modules.Module;
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@Version(major = 1, minor = 0, revision = 0, compatible = 1)
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@AutoRegisterListener
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public class SkullClick implements Module, Listener
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{
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private boolean enabled = false;
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private boolean seen = false;
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@SuppressWarnings("deprecation")
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@EventHandler
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public void onClick(PlayerInteractEvent e)
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{
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// For some reason the event gets fired twice, this fixes it. Lol.
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if (seen)
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{
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seen = false;
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return;
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}
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seen = true;
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if (e.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_BLOCK && !e.isCancelled())
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{
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BlockState block = e.getClickedBlock().getState();
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if (block instanceof Skull)
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{
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Skull skull = (Skull) block;
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String owner = skull.getOwner();
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if (owner == null || owner.equals(""))
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{
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Utils.sendMessage(e.getPlayer(), null, "§eThat skull has no owner.");
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}
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else
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{
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Utils.sendMessage(e.getPlayer(), null, "§eThat's " + owner + ".");
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}
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if (!e.getPlayer().isSneaking())
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{
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e.setCancelled(true);
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}
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}
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}
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}
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@Override
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public boolean enabled()
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{
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return enabled;
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}
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@Override
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public void onEnable()
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{
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enabled = true;
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}
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@Override
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public void onDisable()
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{
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enabled = false;
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}
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@Override
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public String getCommandString()
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{
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return null;
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}
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}
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Reference in New Issue
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